「Fable2」プレイレポート

TGSのMSブースにて、12/18に発売される「Fable2」のプレイが出来たので感想を。

「Fable2」はXboxで発売され、現在はXboxクラシックタイトルとしてマーケットプレイスで購入可能な「Fable」の続編です。前作をプレイした人に聞くと、自由度がとても高いタイトルとのことでしたが、2も自由度が高いですね。ただ、自由度が高いゲームは不親切なことがあったりしますが、このゲームはプレイヤーに快適なプレイをしてもらえるように出来ています。

  • 目的地へのガイドが表示される
    フィール上に目的地へのガイドが金色の点で表示されます。ガイドと違う方向に進んでもガイドは自動的にプレイヤーの位置から表示されるので道に迷うことはありませんでした。
  • 攻撃方法に制限がない
    攻撃は打撃武器、射撃武器、魔法の3通りありますが、弾数やMPといったパラメーターがありません。従って好きな方法で攻撃し放題です。ただ、経験値は攻撃手段ごとに入るので同じ攻撃をばかり使ってると偏った能力になるかもしれません。

係りの人の話を聞きながらプレイしましたが、ゲームはとっつきやすく出来ています。セーブもオートセーブとメニューからいつでも出来ます。これは便利です。しかし、何で日本のRPGはいまだにセーブポイントでセーブするんでしょうね?短い時間ですが楽しくプレイできました。個人的には購入候補入りです。


この記事にコメントする

ファンサイトバナー

当サイトはXbox360ファンサイトプログラムに認定されています。
ファンサイトバナー

Translator

Japanese flagItalian flagEnglish flagGerman flagRussian flag
By N2H

アーカイブ

カテゴリー

Powered by WordPress, WP Theme designed by WSC Project. ログイン