【マカロニと折れた剣】パーティクル実装中

続:ポイントスプライト

引き続きポイントスプライトによるパーティクル実装を行っています。今回は画像もありどんな感じになったのか分かり易くなっています。

情報元:Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌


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