XNA Game Studio3.0の特徴をGame fest2008にて説明
Game fest2008で発表された今冬リリース予定のXNA Game Studio3.0(XNA GS3.0)についてレポート記事があがっています。
XNA GS3.0の特徴は以下の通り
- Visual Studio2008(VS2008)への対応
今までVisual Studio2005(VS2005)に対応していましたが、XNA GS3.0からVS2008が必要となります。VS2008は有償ですが、XNA GS3.0で使用するのはVC#2008なので無償版のVisual C# 2008 Express Editionも対応しています。 - C#3.0への対応
コンパイラの機能拡張とのこと。 - ゲームのBGMにMP3等が使用可能に
MP3,WAV,WMAといった形式が使用可能になりました。 - Zuneへの対応
マイクロソフトが発売している携帯メディアプレイヤー「Zune」で動作するゲームの製作が可能になります。なんと最大8台までのアドホック接続よる対戦がサポートされるとのこと。ただし、現在Zuneの日本発売予定はありません。
リンク先の記事にはXNAの概念等の基本的なことについての説明があり、XNAって何?と思う方もこれを読むとなんとなく分かってくるかと思います。一度目を通すのがお勧めです。
情報元:4Gamer




