2010/11/27 のニュース レンダーステート修得(その5)他

情報

レンダーステート修得(その5)(ゲーム制作の舞台裏)
レンダーステートの機能について一通り触ることが出来たそうです。

[XNA] 簡易TPSエンジン開発・・・照準の調整(ただいま開発中です)
カメラが障害物に接しているときの照準調整をする処理を実装しています。キャラクターモーション作成の軽減が目的とのこと。

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