XNA GS フレームワーク「目玉エンジン」(仮称)

fslashtの日記さんがXNAでのゲーム開発を効率化するフレームワーク 「目玉エンジン」(仮称) を紹介しています。

このエンジンを使って製作されたゲームや開発手順の紹介があり、「目玉エンジン」(仮称) がどのようなものか確認することが出来ます。ゲームエンジンの公開はまだのようですが、今後が楽しみですね。

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