クリエイターズ クラブ 公報10 が出ています
XNA Japan Team Blogさんでクリエイターズ クラブ 公報 で XNA の技術的な資料となるブログ記事等を紹介しています。今回紹介されたものは以下の通りです(記事は英語です)。
- XNA Game Studio 3.0 を用いた Windows ゲーム用インストーラーの作成について
- 共有リソースをシリアライズする方法
- XNA Game Studio 3.0 の新機能に関する説明
- XNA Frameworkによって作成されたゲームの基本的な動作
- Xbox LIVE コミュニティゲーム の4分間トライアルモードの作成
- LINQ を活用したパーティクル システムのサンプルコード




