クリエイターズ クラブ 公報10 が出ています

XNA Japan Team Blogさんでクリエイターズ クラブ 公報 で XNA の技術的な資料となるブログ記事等を紹介しています。今回紹介されたものは以下の通りです(記事は英語です)。

  • XNA Game Studio 3.0 を用いた Windows ゲーム用インストーラーの作成について
  • 共有リソースをシリアライズする方法
  • XNA Game Studio 3.0 の新機能に関する説明
  • XNA Frameworkによって作成されたゲームの基本的な動作
  • Xbox LIVE コミュニティゲーム の4分間トライアルモードの作成
  • LINQ を活用したパーティクル システムのサンプルコード

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