XNAがゲーム開発を変える日 第6回
ファミ通Xbox360 2月号に掲載されている「XNA がゲーム開発を変える日」第6回は「XNAコンテスト受賞者に聞く(後編)」です。前回に続いて「XNA ゲームクリエイター コンテスト 2008」で最優秀賞を受賞した「Bloom★Block」を開発した学生へのインタビューです。
今回は Xbox360 で動作させるためのチューニングに苦労したことや、チーム開発にはメンバー内の意思疎通が必要なことに気が付いた等、答えています。あと「Bloom★Block」を Xbox LIVE コミュニティーゲームで配信出来るようマイクロソフトと調整しているとのことです。
情報元:ファミ通Xbox360




