XNA Japan Team Blog が クリエイターズ クラブ 公報14 を公開

XNA Japan Team Blog で クリエイターズ クラブ 公報14 が公開されています。

今回は以下の記事(全て英語)を紹介しています。

  • Ziggyware に関する2つの投稿
    1.オクルージョン カリングの活用に関して
    2.マルチスレッド を使用したコンテンツのロード方法について
  • Stephen Styrchak氏による XNA Game Studio 3.0 での カスタム ゲーム テンプレート の作成方法のチュートリアルについて

情報元:XNA Japan Team Blog


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