XNA Japan Team Blog が クリエイターズ クラブ 公報14 を公開
XNA Japan Team Blog で クリエイターズ クラブ 公報14 が公開されています。
今回は以下の記事(全て英語)を紹介しています。
- Ziggyware に関する2つの投稿
1.オクルージョン カリングの活用に関して
2.マルチスレッド を使用したコンテンツのロード方法について - Stephen Styrchak氏による XNA Game Studio 3.0 での カスタム ゲーム テンプレート の作成方法のチュートリアルについて




