XNA Japan Team Blog クリエイターズ クラブ 公報 18 を公開
XNA Japan Team Blog が クリエイターズ クラブ 公報 18 を公開しています。
今回は以下のことが書かれています。
- XNA Society(英語)がイベント ハンドリングの サンプル を提供
- FortisVenaliter ProductionsのXNA クリエイターズクラブ のフォーラムへの投稿
Xbox LIVE コミュニティーゲーム のクオリティーを保つためのヒントについて
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