クォータニオンでスキンアニメーション
ひにけにXNAさんによる クォータニオンについての解説第4回です。今回はクォータニオンを使ったスキニングアニメーションの実装について解説しています。サンプルが提供されそれを元に説明しています。
クォータニオンを使用することによって使用できるボーン数が最大117になるとのことです。
情報元:ひにけにXNA
ひにけにXNAさんによる クォータニオンについての解説第4回です。今回はクォータニオンを使ったスキニングアニメーションの実装について解説しています。サンプルが提供されそれを元に説明しています。
クォータニオンを使用することによって使用できるボーン数が最大117になるとのことです。
情報元:ひにけにXNA
Powered by WordPress, WP Theme designed by WSC Project. ログイン