XNA 3.1 のアバター機能について
XNA Game Studio 3.1 で追加される機能としてアバターのAPIがありますが、青柳 臣一 ブログさんがこのアバターAPIについて解説しています。
解説内容を見るとアバターのボーン数は71本で、アバターロード中にエフェクトを付けたりライトの指定もできるなど、できることは結構多いようです。
情報元:青柳 臣一 ブログ(総合)
XNA Game Studio 3.1 で追加される機能としてアバターのAPIがありますが、青柳 臣一 ブログさんがこのアバターAPIについて解説しています。
解説内容を見るとアバターのボーン数は71本で、アバターロード中にエフェクトを付けたりライトの指定もできるなど、できることは結構多いようです。
情報元:青柳 臣一 ブログ(総合)
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