今週の XNA 関連記事 2009/07/05
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- ダンジョンプログラム (4)(迷宮調査報告書)
- Managing an Input System(Ziggyware)(英語)
Windows,Xbox360 で利用できる入力管理システムについて。実装方法を説明しています。 - オリジナルカメラとデフォルトカメラ(ゲーム製作の舞台裏)
モデルの歪みを解決すべく、カメラ制御について色々調査されています。 - くそぉう!!(part.5)(Ork Tree)
バグもちの関数をデバッグしています。 - オートタイルが48進なわけ(Ork Tree)
デバッグをしていたらオートタイルが48進であるわけが分かったそうです。 - A* pathfinding (now in 3D) by Roy Triesscheijn(Ziggyware)(英語)
- Hexagonal Coordinates in XNA(Ziggyware)(英語)
- XNA Avatars 101(Ziggyware)(英語)
- Using Fonts in XNA 3.1(Ziggyware)(英語)
- SoundEffect API Changes in Game Studio 3.1(Ziggyware)(英語)
- Video Playback in XNA Game Studio 3.1(Ziggyware)(英語)
- Loading Signed In Gamer Avatars in XNA 3.1(Ziggyware)(英語)
- Automatic XNB serialization and Content classes(Ziggyware)(英語)
- XboxIndies.com – the next rev of xblcg.info(Ziggyware)(英語)
- オートタイル配置条件文字列をデバッグ中(Ork Tree)
描画関数のデバッグ完了とのことです。オートタイルのデバッグが残っているようですがこの作業は大変そうです。




