TSG2008 MSブースレポート

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TGS2008に行ってきました。今年はステージを設けず24タイトルの試遊台があり、プレイできたものも限られました。これだけ用意出来たのは見事としか言えません。MSブースでプレイできたタイトルについて感想を書きます。

  • ラストレムナント
    インフィニットアンディスカバリー、スターオーシャン4と比べてもグラフィックが良いですね。UT3の力なんでしょうかね。システムが独特なので慣れるまでが大変かもしれません。ただスタッフにサガシリーズの河津氏がいるので個人的に一番注目していますw
  • スターオーシャン4
    戦闘がアクションで使用キャラがいつでも変更できるのでうまく組み合わせるとかなり派手なコンボが決められそうです。一つ気になったのはマップ画面の視点移動です。右スティックで視点移動するのですが、右に倒すと左に移動し左に倒すと右に移動します。そこに違和感を感じました。
  • NINJA BLADE
    Xbox360で忍者と言えば NINJA GAIDEN がありイメージが被りますが、プレイした感覚は全然違います。プレイ中のところどころにムービーが入り、途中でボタン入力を求められたときはちょっと驚きました。一言で言えば、「シリアスなダイナマイト刑事」ですねw高層ビルを駆け下りながらのアクションは素晴らしいの一言です。
  • ストリートファイターⅣ
    会場ではアーケードで使用できるキャラ+さくらが選択できました。アーケードでは数回しかプレイしてませんが特に違和感なくプレイできました。殆ど完成しているように見えますが、発売が2009年冬と先は長いです。
  • オトメディウスG
    パロディウスとグラディウスの中間みたいな感じがしました。ゴージャスモードは16:9のワイド画面に対応しているのでワイドTVの画面を全て使い切っています。係りの人に発売日を聞いてみましたが不明とのことでした。公式HPで発表するのでチェックして欲しいとのことです。
  • 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA
    メーカーのブログで発表されてましたがグラフィックはHD画質ではありません。既に出ている斑鳩、トリガーハートエグゼリカと比べるとちょっと残念です。ただ、アーケードのファンにとってはこちらの方が良いかもしれません。画面一杯の弾幕はどうよけて良いのか分かりませんw
  • ケツイ ~絆地獄~ EXTRA
    こちらも怒首領蜂と同じような印象を受けました。これだけ2Dシューティングが発売される次世代ゲーム機はXbox360だけですね。
  • ガンダム無双2
    大型MAとの対決が出来ました。敵MAはとにかく大きく近づくと足しか見えません。残念ながら時間切れで倒すことが出来ませんでしたが、無双シリーズの爽快感は失われていませんでした。
  • R-Type Dimensions
    一緒に見ていたこびとスタジオの管理人さんと2人の間では一番のサプライズでしたwグラフィックは2Dと3Dを選択できるようになっています。会場では出来ませんでしたが2人プレイも出来るようなので期待できるタイトルです。

一通り見て周りましたが、Xbox360タイトルを遊ぶならMSブースで充分でしたね。年々出展企業ブースの数が減っているような感じがしますが、ハードメーカーブースにタイトルが集中するのでタイトル数が少なくなることは無いようです。

メディアのTGSのMSブースレポート記事
マイクロソフトブースレポートサードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展(Game Watch)
確実に訪れているタイトル拡充の波――今年の目玉は、大作RPGとバイオ新作か(IT media)
【ブースリポート】マイクロソフトブースでは『ラスト レムナント』や『スターオーシャン4』がプレイアブル出展(ファミ通オンライン)
1日で回りきれない……かも? Xbox 360用の最新ソフトが満載のMSブースをレポ(電撃.com)
[TGS 2008#069]誰もが認める大注目作から,ゲーマー心をくすぐる意欲作までがズラリ。マイクロソフトブースレポート(4Gamer.net)


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