<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>XNA Today &#187; GDC 2009</title>
	<atom:link href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/tag/gdc-2009/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.xna-today.jpn.org</link>
	<description>日本最小のXNA専門情報サイト</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 15:45:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/tag/gdc-2009/feed" />
		<item>
		<title>Microsoft が GDC2009 のXNA関連セッションスライドを公開</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/726</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/726#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 14:23:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2009]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xna-today.jpn.org/archives/726</guid>
		<description><![CDATA[
Microsoft が GDC2009のXNA関連セッションのスライドを公開しています。
スライドは全て英語です。
  
情報元：Shader.jp
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: left; padding-top: 0px" id="scid:798E96FB-0CC9-4229-BE18-6AA02762E1C3:4f748e25-033f-4664-94e1-13e79d74420e" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.shader.jp/xoops/html/modules/wordpress/index.php?p=837" target="_blank"><img src="http://www.xna-today.jpn.org/wp-content/uploads/2009/05/screenshot5.png" width="240" height="320" /></a></div>
<p>Microsoft が GDC2009のXNA関連セッションの<a href="http://www.shader.jp/xoops/html/modules/wordpress/index.php?p=837" target="_blank">スライドを公開</a>しています。</p>
<p>スライドは全て英語です。</p>
<p>  <br clear="all" />
<p>情報元：<a href="http://www.shader.jp/xoops/html/" target="_blank">Shader.jp</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xna-today.jpn.org/archives/726/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/726" />
	</item>
		<item>
		<title>クリエイターズクラブ 公報22 を公開</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/648</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/648#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 13:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[クリエイターズ クラブ 公報]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2009]]></category>
		<category><![CDATA[コミュニティーゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xna-today.jpn.org/archives/648</guid>
		<description><![CDATA[今回は GDC2009 での情報が中心です。

Dream-Build-Playの開催、XNA Game Studio 3.1 に追加される新機能について
ロビーバーにて Xbox LIVE コミュニティーゲーム のデモ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2009/04/13/9546815.aspx" target="_blank">今回</a>は GDC2009 での情報が中心です。</p>
<ul>
<li><strong>Dream-Build-Playの開催、XNA Game Studio 3.1 に追加される新機能について</strong></li>
<li><strong>ロビーバーにて Xbox LIVE コミュニティーゲーム のデモやトークセッションを開催</strong></li>
<li><strong>Game for Windows-LIVE の新機能について紹介</strong></li>
<li><strong>Independet Game Festival で XNA で製作されたタイトルがグランプリを受賞</strong></li>
</ul>
<p>情報元：<a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx" target="_blank">XNA Japan Team Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xna-today.jpn.org/archives/648/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/648" />
	</item>
		<item>
		<title>Dream Build Play 2009 開催と XNA Game Studio 3.1 を発表</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/592</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/592#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 13:25:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2009]]></category>
		<category><![CDATA[XNA Game Studio 3.1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xna-today.jpn.org/archives/592</guid>
		<description><![CDATA[マイクロソフトは GDC 2009 で XNA Game Studion 3.1 について発表するようです。
XNA Game Studio 3.1 で追加される機能は以下の通りです。

アバターに対応
ビデオ再生機能
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>マイクロソフトは GDC 2009 で XNA Game Studion 3.1 について<a href="http://creators.xna.com/en-US/news/dbpandxnags31" target="_blank">発表</a>するようです。</p>
<p>XNA Game Studio 3.1 で追加される機能は以下の通りです。</p>
<ul>
<li>アバターに対応</li>
<li>ビデオ再生機能</li>
<li>新しいオーディオAPI</li>
</ul>
<p>合わせて、XNA で製作されたゲームのコンテスト Dream Build Play 2009 の開催もアナウンスしています。過去の Dream Build Play 優秀作品は Xboｘ LIVE アーケード での配信される予定になっているので今回受賞する作品もその可能性がありそうです。応募受付は4月6からとなっています。</p>
<p>情報元：<a href="http://creators.xna.com/en-US/" target="_blank">XNA Creators Club Online</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xna-today.jpn.org/archives/592/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/592" />
	</item>
		<item>
		<title>マイクロソフト GDC 2009 で「XNA ロビーバー」を設置</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/591</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/591#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 13:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2009]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xna-today.jpn.org/archives/591</guid>
		<description><![CDATA[マイクロソフトは GDC 2009 の会場に「XNA ロビーバー」を設置しています。
「XNA ロビーバー」はXbox360やGame for Windowsの最新ゲームが体験できることができるコーナーです。名前にバーと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>マイクロソフトは GDC 2009 の会場に「XNA ロビーバー」を設置しています。</p>
<p>「XNA ロビーバー」はXbox360やGame for Windowsの最新ゲームが体験できることができるコーナーです。名前にバーと付くとおりドリンクの注文をすることも出来るそうです。</p>
<p>他にもマイクロソフトは GDC 2009 で複数のセッションを予定し、その中にXNAに関するセッションもあるとのことです。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xna-today.jpn.org/archives/591/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.xna-today.jpn.org/archives/591" />
	</item>
	</channel>
</rss>
