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	<title>XNA Today &#187; Silverlight</title>
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	<description>日本最小のXNA専門情報サイト</description>
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		<title>Windows Phone 7 のアプリケーション開発にXNAが使用可能</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1774</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース(海外)]]></category>
		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[Windwos Phone 7]]></category>

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		<description><![CDATA[▼Windows Phone 7 Series development documents leaked – development in XNA and Silverlight, multitasking availa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>▼<a href="http://www.ithinkdiff.com/windows-phone-7-series-development-documents-leaked-development-in-xna-and-silverlight-multitasking-enabled-871239" target="_blank"><strong>Windows Phone 7 Series development documents leaked – development in XNA and Silverlight, multitasking available</strong></a>(<a href="http://www.ithinkdiff.com/" target="_blank">ithinkdifferent</a>)</p>
<p>▼<a href="http://www.neowin.net/news/silverlight-amp-xna-confirmed-as-developer-frameworks-for-windows-phone-7" target="_blank"><strong>Silverlight/XNA confirmed as developer frameworks for Windows Phone 7</strong></a>(<a href="http://www.neowin.net/" target="_blank">Neowin.net &#8211; Where unprofessional journalism looks better</a>)</p>
<p>流出した文書によると Windows Phone 7 のアプリケーション開発にXNAとSilverlightが使用できるようです。流出した文書には他にも Windows Phone 7 のOSはマルチタスクのサポートしていることも書かれているようです。</p>
<p>Windows Phone 7 のアプリケーション開発については3月に開催される MIX10 で発表予定です。</p>
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		<title>2010/01/05 のニュース</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1631</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1631#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 14:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Jewelry Master Twinkle]]></category>
		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[XBLIG]]></category>

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		<description><![CDATA[国内
▼小池定路さんキャラデザのPZG『Jewelry Master Twinkle』(電撃オンライン！)     XBLIGで配信されている「Jewelry Master Twinkle」が企業系ニュースサイトで紹介さ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><strong><u>国内</u></strong></h4>
<p>▼<a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225866/" target="_blank"><strong>小池定路さんキャラデザのPZG『Jewelry Master Twinkle』</strong></a>(<a href="http://news.dengeki.com/" target="_blank">電撃オンライン！</a>)     <br />XBLIGで配信されている「Jewelry Master Twinkle」が企業系ニュースサイトで紹介されています。</p>
<p>▼<a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-268.html" target="_blank"><strong>[WPF][Silverlight] Silverlight を WPF/XNA でホスト</strong></a>(<a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/" target="_blank">青柳 臣一 ブログ（総合）</a>)     <br />実験的な試みとのこと。</p>
<p>▼<a href="http://19xx-s-rank.seesaa.net/article/137481206.html" target="_blank"><strong>インディーズゲーム16・落ちものパズル</strong></a>(<a href="http://19xx-s-rank.seesaa.net/" target="_blank">ブログ～19XX homepage～</a>)    <br />XBLIGで配信中の落ちものパズルゲームをいくつか紹介しています。</p>
<hr />
<h4><strong><u>海外</u></strong></h4>
<p>▼<a href="http://xboxlive.ign.com/articles/105/1058030p1.html" target="_blank"><strong>Xbox Indie Games: A Failed Venture</strong></a>(<a href="http://www.ign.com/" target="_blank">IGN</a>)     <br />XBLIGはiPhoneやFacebookのアプリに比べ制限が強いと指摘し、もっとオープンにしないと両者に勝つことができないとしています。</p>
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		<item>
		<title>SilverSpriteを使ってXNAで製作したゲームをSliverlightに変換する</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1149</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1149#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 12:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術]]></category>
		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[SilverSprite]]></category>

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		<description><![CDATA[SilverSpriteを使ったXNA GSゲーのSilverlight3化
SilverSprite を使うと、XNAで製作したゲームをSilverlightに変換してブラウザで動作させることができます。これを使って、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><a href="http://d.hatena.ne.jp/ABA/20090823#p1" target="_blank">SilverSpriteを使ったXNA GSゲーのSilverlight3化</a></h4>
<p>SilverSprite を使うと、XNAで製作したゲームをSilverlightに変換してブラウザで動作させることができます。これを使って、ABAさんがデモを作成しています。</p>
<p>簡単な書き換えでSilverlight用にできるのとのことですが、パフォーマンスが悪い等、制約も多いようです。</p>
<p>情報元：<a href="http://d.hatena.ne.jp/ABA/" target="_blank">ABAの日誌</a></p>
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		<item>
		<title>SilverSprite を使って XNAスターターキットを移植</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/1043</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 14:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術]]></category>
		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[SilverSprite]]></category>

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		<description><![CDATA[[XNA][Silverlight] SilverSprite を使って XNA スターターキットの “Platformer” を Silverlight に移植してみた、そうです
XNA スターターキットの「Platf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-199.html" target="_blank">[XNA][Silverlight] SilverSprite を使って XNA スターターキットの “Platformer” を Silverlight に移植してみた、そうです</a></h4>
<p>XNA スターターキットの「Platformer」を SilverSprite で Silverlight で動作するようにしたとのこと。移植したものは実際にダウンロードできるようです。</p>
<p>情報元：<a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/" target="_blank">青柳 臣一 ブログ(総合)</a></p>
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		<title>XNA で製作した2Dゲームが Silverlight で動作？</title>
		<link>http://www.xna-today.jpn.org/archives/572</link>
		<comments>http://www.xna-today.jpn.org/archives/572#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 11:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yono@f4ll</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[技術]]></category>
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		<category><![CDATA[XNA]]></category>

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		<description><![CDATA[SilverSprite という Silverlight 2 用のクラスライブラリを利用することでコードの変更なしにXNA で製作したゲームを Silverlight 2 で走らせることが可能になるそうです。ただし、３D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://silversprite.codeplex.com/" target="_blank">SilverSprite</a> という Silverlight 2 用のクラスライブラリを利用することでコードの変更なしにXNA で製作したゲームを Silverlight 2 で走らせることが可能になるそうです。ただし、３Dは非サポートとのことです。</p>
<p>情報元：<a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-96.html" target="_blank">青柳 臣一 ブログ(総合)</a></p>
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