Xbox LIVE Indie-Spiele
Indie-Spiele und Xbox LIVE, XNA Creators Club ist Mitglied des Xbox Live-Dienst wird in der Lage sein, ihre eigenen Spiele auf dem Markt verkauft werden.
- <br /> Anlaufphase in Nordamerika, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Italien, Spanien: 11/19 (NXE gleichzeitig)
Japan: August 11, 2009 (nach Umsetzung der System-Updates vom selben Tag), ab post Spiel 2009/7/24 (XNA Creators Club Online gleichzeitig mit der Umsetzung des Japanisch) (2009/7/29 fix)
Andere Regionen: Unbekannt - Nutzungsbedingungen
XNA Creators Club ist ein Mitglied der Premier - Anforderungen an das Spiel liefern können
XNA GS 3,0 Raum, umgesetzt wird, die Studie zu Preisen bis zu 150 MB produziert wird, wird durch die Kapazität begrenzt werden (Details siehe unten Preis)
Performance, nicht auf Rankings - Preis (2009/7/29 fix)
MSP getan im Vertrieb, werden die Preise in der Quote des Kaufpreises Nutzer 70% des Umsatzes in jedem Quartal zu zahlen.
Oktober 2009 bis 22Preis (USD) Kapazität 200MSP (ca. 290 Yen) Um 50MB 400MSP (inkl. MwSt.) Um 150MB 800MSP (ca. ¥ 1140) Um 150MB Oktober 2009 seit dem 22.
Preis (USD) Kapazität 80MSP (ca. 120 Yen) Nur unter 50MB 240MSP (ca. 350) Um 150MB 400MSP (inkl. MwSt.) Um 150MB ※ Preisänderungen können geliefert werden 90 Tage nach getan Kurieitazukurabuonrain.
- Terms of Sale (2009/8/7 fix)
によって販売可能か決定する。 XNA Game Studio 3.0 und wurde hergestellt, XNA, ob Peer-Review im Creators Club verkauft werden können Mitglieder werden. Sind die Bewertungen zu den folgenden Punkten. Pyuarebyu ist für jede Region für den Vertrieb abgeschlossen. (Beispiel: Nordamerika, der Umsatz in Japan, wenn die Peer-Review in Nordamerika und Japan durchgeführt wird, respectively) werden durch den Peer-Review als bestanden, wenn die gleiche binäre für Leistungserbringung in allen Bereichen zur Verfügung. Takashi, eine Privatperson ist erforderlich, um die Fairness des Peer-Review zu halten. Peer Rating Artikel- Sexueller Ausdruck (Sex)
- Ausdrucksformen von Gewalt (Gewalt im Zusammenhang)
- Tabak und Alkohol, Drogen-bezogenen Ausdrücken (Älteres Inhalt)
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Vor basieren auf den Informationen auf dieser Website, die ich nachstehend aufgeführten erstellt.
- 4Gamer.net - [Gamefest 08 # 03] Komyunitigemuzu & Avatare hinzufügen, erheblich von der Ende des XNA und Xbox LIVE ändern
- Mo. 11 Famitsu Xbox360 Thema "XNA Game Entwicklung Ändern der ersten drei Reihen SO Zeiten" (Link zur offiziellen Website)
- Xbox.com pre-release, "Microsoft Online-Dienst für Spiele von den Benutzern gemacht" sell "
- Zu Verhütungsmitteln XNAけ: XNA Game Studio 3.0-Release der offiziellen Entscheidung




