プレイテスト、ピアレビュー中タイトル一覧

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プレイテスト
ピアレビュー

2010/03/18 のニュース(国内)

[xna]アクションゲーム制作・・・停滞気味(我が闘病blog)
スプライトフォントで表示していた部分を自前のフォントで表示するように変更しています。

【速報】雲行きがあやしい……(ゆるアマクリエイターの日記)
MikuMikuDance for XNA とボーカロイドを使って Xbox 360 向けのゲームを作るのはクリプトンに問い合わせた結果難しいという結論になったようです。

ニコニコ動画にプロモーションをアップしてみました(Fixed Star Works)
XBLIGで配信中の「Magical Cubeプロモーション動画をニコニコ動画にアップしています。

XBLIG ギズモ・ピアレビュー&PlayxPlay!Guitar プレイテスト(はおうまる公記)
「Gizmo the Puzzle」のピアレビュー提出と「Play x Play ! Guitar」のプレイテスト提出をしています。

細かい調整を進める(迷宮調査報告書)
開発中のゲーム「Dragoon」の調整内容を公開しています。

インディーズゲームの小部屋で「To Be Continued To …」が紹介されています

インディーズゲームの小部屋:Room#127「To Be Continued To …」(4Gamer.net)
個人/サークル単位で制作されたオリジナルゲームを紹介する「インディーズゲームの小部屋」で XNA で製作されたゲーム「To Be Continued To …」(製作:闇討ちProject)が取り上げられています。

ゲームプレイの大まかな流れとシステムについて詳しく説明しています。特徴はACSと呼ばれる戦闘システムと数値の単位が0.01という細かさだとしています。

2010/03/17 のニュース(国内)

シェーダーインスタンス(その6)(ゲーム制作の舞台裏)
モデルを入れ替えて再度パフォーマンス測定を行っています。

BitmapをTexture2Dに変換する3つの方法(OakTree ~淡々とC#プログラミング~)
3つの方法それぞれ処理時間を測定しています。

(゚д゚)! あとライブラリの計画(ゆるアマクリエイターの日記)
MikuMikuDance for XNA の今後の実装予定を発表しています。

XNA Game Studio 4.0 CTP ダウンロード開始(XNA Creators Club Online)
先日発表された XNA SG 4.0 CTP ダウンロード開始についてです。あわせて開発に必要な情報のリンク(英語)を提示しています。

XNA Game Studio 4.0 CTP 公開

MIX 10 にて発表された Windows Phone 7 Series の開発ツールが公開されました。公開されたのは以下のもので全て無料です。

  • Visual Studio 2010 for Windows Phone
  • Expression Blend 4 for Windows Phone
  • XNA Game Studio 4.0 for Windows Phone

公開された開発ツールの中には XNA Game Studio 4.0(XNA GS 4.0) が含まれています。この XNA GS 4.0 に追加された機能を使ったサンプルを MVP の XELF さんが公開しています。

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Windows Phone 7シリーズ開発者ページ公開、ツール提供開始(Engadget Japanese)

Microsoft、「Windows Phone 7 Series」開発キットの無償提供を発表(ITmedia News)

[MIX10]Windows Phone 7の詳細を披露、ZuneやXbox 360のコンテンツが利用可能(ITpro)

マイクロソフト、Windows Phone 7向け最新モバイル開発プラットフォームを発表 ~ 無償ツール公開も(RBB TODAY)

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2010/03/16 のニュース(国内)

XNAでFPSその27:ラジオ実装。XACTで3Dサウンド。(Code on canvas)
ゲーム中にラジオを出しています。再生停止の操作ができてキャラの位置で聞こえ方が変わるようになっています。

【Ask Angela】XBOXの母(ボンクラ360魂)
XBLIGで配信中の占いゲーム「Ask Angela」を紹介しています。

ゲーム紹介(TROXIA.net – XNAとかでゲームを作るブログ)
ゲームプレイの流れを説明しています。

XNAの日本語入力(ぷぃぷぃXNA)
テキストボックスに日本を入力するための方法を調査しています。

GDC 2010 で発表された Windows Phone 7 Series のゲーム機能について

Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露(GAME Watch)
GDC で発表された Windows Phone 7 Series 向けのゲーム開発について解説しています。開発に使われる XNA Game Studio 4.0 についての解説も豊富です。

XNA Game Studio 4.0 のプロファイルレベルについて

Reach対HiDef / XNA Game Studio 4.0(迷宮調査報告書)
XNA GS 4.0 では Windows Phone 7 Series と PC,Xbox 360 で異なるプロファイルレベルが提供されます。そのプロファイルについて表を使って比較しています。

内容を見ると、PC,Xbox 360 を対象とした HiDef の方がより良いグラフィック表現ができるようになってます。

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