2010/03/14~2010/03/20 に配信開始になったXbox LIVE インディーズ ゲーム(XBLIG)タイトルの一覧です。タイトルをクリックするとWebマーケットプレイスにジャンプできます。
| タイトル | 開発元 | ジャンル | 価格 | 開始日 |
| ColorBox | Eyehook | パズル & 雑学クイズ | 240 | 2010/03/14 |
| SHOOTING CHICKEN REVENGE | kohei | シューティング | 240 | 2010/03/14 |
| Runic | Executive IguanaStudios |
パズル & 雑学クイズ | 80 | 2010/03/14 |
| Classic FreeCell | Angel Z | テーブル ゲーム | 80 | 2010/03/15 |
| RC Racing 360 | Diego Malinverni | レース & フライト | 400 | 2010/03/15 |
| The Spirit Box | Tyrathect | その他 | 80 | 2010/03/15 |
| NextWar: The Quest for Earth | Micron Game Studios | 戦略 & シミュレーション | 240 | 2010/03/15 |
| Avatar Aquarium | DigitalDNA | 戦略 & シミュレーション | 80 | 2010/03/16 |
| Masters of Belial | Argi Baltzi | RPG | 400 | 2010/03/16 |
| Iris | Altered Reality | 音楽 | 80 | 2010/03/16 |
| Euphorium | Brian Wilbur | パズル & 雑学クイズ | 80 | 2010/03/17 |
| SOS | GBCoder29 | テーブル ゲーム | 80 | 2010/03/17 |
| Dual Zone | Ninja Fever | アクション & アドベンチャー | 80 | 2010/03/17 |
| Dark Seal | laurent goethals | テーブル ゲーム | 80 | 2010/03/17 |
| Avatar Street Basketball | theHans | スポーツ & レクリエーション | 80 | 2010/03/17 |
| Catch Me If You Can | Silver Dollar Games 2 | キャラクター アクション | 80 | 2010/03/17 |
| Dysnomia | Team Mango | シューティング | 240 | 2010/03/17 |
| Tank-tastic! | OuchGames | シューティング | 80 | 2010/03/18 |
| Shake! | squarebananas | その他 | 80 | 2010/03/18 |
| Avatar Cannon | SniperED007 | レース & フライト | 240 | 2010/03/19 |
| Spiders! Why Spiders? | BBQ Games | シューティング | 80 | 2010/03/19 |
| Avatar Bumper Cars | Torturas | その他 | 80 | 2010/03/20 |
▼TorqueX memo:XACTのStreamingが使えない?(softimage & houdini勉強会)
▼XNAにメイリオフォントが使えそう?(Xbox360 Watch)
XNA でゲームを作るときにメイリオフォントが使えるか考察していますが結論は出ていません。
▼細分化されたXNA Game Studio 4.0アセンブリファイル(ひにけにXNA)
Silverlight から XNA フレームワークを使用する際のアセンブリについて解説しています。
▼MIX10でのXNA Game Studio 4.0情報(迷宮調査報告書)
MIX10で発表された XNA Game Studio 4.0 の情報の中からパフォーマンスを出すための情報をまとめています。
▼[xna]アクションゲーム制作・・・停滞気味(我が闘病blog)
スプライトフォントで表示していた部分を自前のフォントで表示するように変更しています。
▼【速報】雲行きがあやしい……(ゆるアマクリエイターの日記)
MikuMikuDance for XNA とボーカロイドを使って Xbox 360 向けのゲームを作るのはクリプトンに問い合わせた結果難しいという結論になったようです。
▼ニコニコ動画にプロモーションをアップしてみました(Fixed Star Works)
XBLIGで配信中の「Magical Cube」プロモーション動画をニコニコ動画にアップしています。
▼XBLIG ギズモ・ピアレビュー&PlayxPlay!Guitar プレイテスト(はおうまる公記)
「Gizmo the Puzzle」のピアレビュー提出と「Play x Play ! Guitar」のプレイテスト提出をしています。
▼インディーズゲームの小部屋:Room#127「To Be Continued To …」(4Gamer.net)
個人/サークル単位で制作されたオリジナルゲームを紹介する「インディーズゲームの小部屋」で XNA で製作されたゲーム「To Be Continued To …」(製作:闇討ちProject)が取り上げられています。
ゲームプレイの大まかな流れとシステムについて詳しく説明しています。特徴はACSと呼ばれる戦闘システムと数値の単位が0.01という細かさだとしています。
▼シェーダーインスタンス(その6)(ゲーム制作の舞台裏)
モデルを入れ替えて再度パフォーマンス測定を行っています。
▼BitmapをTexture2Dに変換する3つの方法(OakTree ~淡々とC#プログラミング~)
3つの方法それぞれ処理時間を測定しています。
▼(゚д゚)! あとライブラリの計画(ゆるアマクリエイターの日記)
MikuMikuDance for XNA の今後の実装予定を発表しています。
▼XNA Game Studio 4.0 CTP ダウンロード開始(XNA Creators Club Online)
先日発表された XNA SG 4.0 CTP ダウンロード開始についてです。あわせて開発に必要な情報のリンク(英語)を提示しています。
MIX 10 にて発表された Windows Phone 7 Series の開発ツールが公開されました。公開されたのは以下のもので全て無料です。
公開された開発ツールの中には XNA Game Studio 4.0(XNA GS 4.0) が含まれています。この XNA GS 4.0 に追加された機能を使ったサンプルを MVP の XELF さんが公開しています。
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▼XNAでFPSその27:ラジオ実装。XACTで3Dサウンド。(Code on canvas)
ゲーム中にラジオを出しています。再生停止の操作ができてキャラの位置で聞こえ方が変わるようになっています。
▼【Ask Angela】XBOXの母(ボンクラ360魂)
XBLIGで配信中の占いゲーム「Ask Angela」を紹介しています。
▼ゲーム紹介(TROXIA.net – XNAとかでゲームを作るブログ)
ゲームプレイの流れを説明しています。
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