"XNA Gemukurietakontesuto" интервью Sakawa's Excellence Award
9 октября (чт) был опубликован в "Microsoft XNA Game Creator Евровидение 2008" в своем интервью Sakawa студия Bitokobito приз в кайт.
Студия Microsoft являются волшебный "Xbox360 фан-сайт программы", мы принадлежим к категории XNA. Потому что она знала до нас, мы успешно опрошенные также с радостью принял. Большое спасибо.
Добавление интервью так долго
- Microsoft XNA Game Creator конкурсе Award 2008 Поздравляем передового опыта.
Г-н Сагава (далее Сагава) Спасибо.
- Срок подачи заявлений теперь короче Temashita слышать, пожалуйста, сообщите нам, если у вас есть какие-либо трудности в развитии Короче говоря, были ли они вообще?
Все, что я должна сказать, что все Сагава (W графических ресурсов с точки зрения всех членов, в частности, боролись. Реальной работой, и когда я получил удар в сроках Comiket было установлено, что примерно две недели времени В пределе, что может быть сделано по-настоящему изучить, как она может построить две недели? трудно оценить.
- Это довольно жесткий график был. Но это решение было вынесено в том, что было исключительным также ограничены в этом радость?
Сагава Да, но я был рад, конечно, также был удивлен в то же время.
- Существует не то, что сделал правильно определить?
Сагава в конечном итоге прошло хорошо. Вместе с тем в работе до последней строки Suresure ли заявители можете достичь его частей шло хорошо, и вели себя агрессивно в формировании концепции некоторые дизайнерские работы, и я знаю, что я была старше (W
- Место встречи было объявлено, что программное обеспечение XNA было сделано во многих выставках, пожалуйста, скажите, что вы на самом деле играл экспонируемых работ.
Я еще награда игрового программного обеспечения был объявлен Сагава сайт является всеобъемлющей хорошо организованная было. Смотри в кишечнике, и я подумал, что это Ах эта награда. После игр, самая высокая награда, которая была направлена в Чау и игрок символы плакать или они не будут уделять время паузы в изобразительном искусстве凄Ku, Что есть большее воздействие, так что даже маленькие такие вещи позволить себе играть с такими кое-что я подумал, что это入Retakatta Na.
- Ну, что это такое, что будущие проблемы? Это то, что я вижу в Коми за зиму W
Сагава есть ли проблема с ним труднее место быть (W
А также сказать, я также участие со студией называют происхождения карлика, мелкие развлекательный это возможно, с малыми ресурсами обязательно совпадают штрафа производство также имеет важное значение, поскольку такие понятия, как целый круг, Давайте направлениям и искать иной подход к ожидается, немного больше.
Одной из форм такой подход как, кстати, мог быть пригодным для первого Коми во время зимы? Или даже состояние
- Это звучит весело, я бы хотел, чтобы показать Зехи.
Сагава Да. Вскоре вы будете работать с вами (W
- Она и сотрудничать, если вы можете помочь и дать столько, сколько W
Сагава Сона придет время, когда, благодарю вас. Что-то конкретное? То есть, Маа, и мне это нравится.
- Жду вас насладиться. Ну, я выиграл много профессиональных студентов, тем, чтобы увидеть победителей этого конкурса, XNA деятельности на внутреннем рынке, но я думаю, что нет никакого движения пока только о партнерстве с учебными заведениями, будущее которые хотят расширить или РС?
Первый Сагава, NXE, и это, начиная с этой недели на официальном обновлении Komyunitigemusu за рубежом, в местах, в качестве средства для расширения национальной службы весной следующего года и что собирается разбить одну. Поскольку развитие большую часть вещей в том, что делать смысла, такие носят официальный старт в первом достичь того, что происходит оттуда? И смотрите, что я могу сказать, я думаю, до некоторой степени жидкости. Однако в стране сосредоточена в XNA, потому что я на самом деле образования для рассмотрения апелляции, то я надеюсь, что намерен обратиться к разработчикам немного больше общего. В частности, в Сети и поэтому они подавляющим преимуществом, чем в официальной зарубежной информации, и многое будет по-другому и быть только точности перевода и перевода технических записок по крайней мере, я думаю, что пример кода. В самом деле, XNA1.0 эпоху, когда煮诘Матта техническом, есть нечто, что собирает информацию с адресом в рамках Международного форума (W
- За это сайт начал мне было больно знать. Большинство статей на сайте контрацепцииけXNA, и я не имею в виду воспроизведение W
Сагава Да. Вы может оспорить MS их стороны. Поскольку существует только до сих пор в японские источники. Однако, проблема заключается в MS также признала прогресс, в будущем я хочу смотреть, и я думаю, что это так.
- Ну, вот я думал, что следующий вопрос, окна могут быть сделаны для игр XNA, но низкое проникновение в Японию, но я думаю, что есть основания? Кроме того, в Японии вы не можете все еще думаете о Создатели? Это было, я з я дать ответ
Сагава ответ о Windows, так что я думаю, что есть что-то немного (W
Windows, что для проникновения в низкой
Для оптимизации, как можно дольше, управляемого кода с работой прочного образа API XNA XNA, не делает его трудным для галстука с незначительными обработки. Для тех, кто до сих пор не было сделано или построено崩Senai среде Windows и в конце концов данной передвигаться в привычном факторы, которые были использованы DirectX и лучше каждой смеси, факторы, которые являются индивидуальными и распространены достаточно далеко, чтобы увидеть.
- Ну, это, безусловно, подрывают то, что до сих пор было знакомо жесткого Я смотрю из ваших рук. Вместе с тем, что можем делать игры для домашних консолей является привлекательным в качестве создателя это не то?
Сагава мне как к личности в привлекательный, почему я еще не получил он отменяет привлекательные стены так много свободы в поисках развития, в то время? И тогда они думают. Позже, Xbox360 факторы также могут быть частью этого я делать не нужно дать поворот к выполнению фактических различий в поведении управляемого кода.
- Да, но есть области, которые призывают к свободе и развитию, XNA является то, что вы сделали из многочисленных ограничений?
Сагава Да. Точка будет еще некоторые моменты. API является первым, Xbox360 прогнозирования поведения дела. NET Framework доступна в API. NET Compact Framework из ограничений, которые могут быть использованы в материалах. С учетом сказанного, к сожалению, является большой проблемой в этой части не так実Ха无Ку, Xbox360 нет понятия файловой системой, очень сложно смириться с тем, что формат файла собственных частей Похоже, что является довольно большой давности. Но сказать об этом, а также устранить ограничения, которые помогут конце безопасности, все будет склонен попасть в большие неприятности, и какие действия права без родного также созданного кода, поскольку это, несомненно, Я могу понять его часть есть.
- Это есть предел, так как я думаю, игровых приставках неизбежна. Однако, Xbox360 Создатели должны перевести в игру, я чувствую, что будет получать выгоды получают меньшую заработную плату. Разговор будет обратно, около иметь японский сайт, и я очень надеюсь, создателей.
Сагава Sono're жесткую сторону. Действительно, в этом году лицензия 1 млн иен в предыдущем случае, в плане личного развития (основные индивидуальные и семейные Development Kit для WonderSwan) выше, чем даже подавляющим, но я выбежал, начиная с нормальным телом разработку официального договора и учитывая, что есть возможность сказать, пока цены не изменилось, я сделаю его к выводу, что это рассматривать с точки зрения и дешевым способом. Затем, для японцев, США должно быть ничего, и все, включая рамки XNA для японских Департамент также звучит Синано произойдет. MSKK, в которой ученик не подключен, XNA из Японии, они были во главе с США в качестве ключевой в развитии разработки XNA правила, которые будут вмешиваться, потому что я холодно, многоязычный тех основная единица в США Это не только поднять эту идею в уме. ОС и программного обеспечения в мире за последнее, в том числе означает, что она хотела, который также содержит элементы, которые приходят Многоязычный японская страница выходит из создателей сша видел одну страницу, так что Мы действительно хотим.
- Япония является также так я получил в突Ttsukanai W XNA представителей
Сагава есть, если я хочу сказать, это на ваш блог при использовании того, что фактически управляется Создатели (W
- Отзывы от людей, которые вы используете большое. Но даже то, что я не MS образования обратилось с просьбой ко мне на японском?
Сагава конечно, что таких голосов из студентов, но я уже говорил, я думаю, что мы можем читать Английский сцене. Японские документы в фактическом разработка сайта больше нет, такие дела только потому, что английский не является документом знакома история.
- Что вы будете делать, что я бы мог читать по-английски как разработчик W
Сагава Это верно. Этот разговор является невозможным в английском языке, также некоторую техническую документацию, мы будем Оглянитесь вокруг и в самом деле, это мало XNA просматривать материалы в развитии английского языка. И вот теперь в Интернете можно использовать в качестве перевода во времени, я знаю, что сделать это как-то и какой процент и с учетом обстоятельств, если ни один японский документ и проходит в то время как это делать. В конечном итоге фактические цвета, перемещая их руках, а некоторые люди не знают ситуацию и не попробовать.
- Попытаться выработать и, безусловно, это очень много. Однако, это я бы, вероятно, отпугнула только часть Английский Что это W
Сагава, а это, но которые могут быть использованы в качестве части общей темы и развития.
- Это так. Теперь следующий вопрос на другую тему. 11/19, но и начать игру с общинами за рубежом, он стоит как сенсационным вы думаете 2009 был начат в Японии?
Сагава Откровенно говоря, единственным Game Show созданные японскими авторами, и, возможно, первыми получают жесткие тогда? А вы счастливы. Студентов за пределами XNA-прежнему не имеют абсолютное число людей, которые вышли из ваших рук, и, возможно, выйти из этого? Это как раз то.
- Отсутствие согласия является слишком категоричным. Потому что я думаю, что вы можете задавать вопросы на игру с активным сообществом студентов, которые первоначально не должность он просто может карлика студия W
Сагава нам действительно сказать, что мы думаем не только люди, которые размещают хорошее 5,6 (группы), выход из создавшейся ситуации могут быть фактически начинает становиться. Однако, поскольку студия карликов, или, что программное обеспечение готово для получения услуг началась в то время, сколько время воспроизведения, чтобы загрузить форму? Я был в активной позиции, и я думаю, что будет способствовать активизации поля, а Komyunitigemusu очередь в честный путь? А вы счастливы.
- Я думаю, это потому, что мы ожидаем, что одним из общности духа участников игры будет копить W
Сагава Ganbarimasu (W
- От всего несколько раз but'm Начало XNA сказать, что существует определенный порог высоты, день Enterbrain's с 12 декабря будет выпущен проект XNA выход может Akushongemutsukuru. Существует распределение Dojin игр с использованием ранее Tsukurushirizu со всего то, что XNA будет участвовать или думает?
Сагава является одним из первых добычи газа в чайник станет центром вокруг учащихся школ. Dojin говорит RPG игр делают чайник является одним у меня есть, время будет Akushongemutsukuru, РПГ, если есть спрос на офисные и работал в чайник? И не вижу какой-либо части, что было от стиля Dojin так что он делает беспрепятственного доступа к своей национальной классификации или XNA? Ты его частью неизбежной я не прогнозирования.
- Конечно, это Dojin RPG, это основной и я использую боевые Gemutsukuru. (Akushongemutsukuru IS) по продаже пн 12 Таким образом, (игра была сделана), или после лета следующего года будут распределены Comiket?
Reproducir видео Сагава Я надеюсь, что это наступлением зимы в Коми вспять. Датируются два года назад, XNA1.0 является абсурдным, что 12 сбиться на зиму Коми был освобожден в январе я сделал (W
- Вы имеете в виду, что есть прецедент для более чем W
Простые вещи может быть ад, если я считаю Хайо Сагава.
- Теперь будем надеяться, что где-то W
Ну, Сагава (W
- Можно прийти таким кстати, будет использовано в качестве студии карлика Akushongemutsukuru доступны?
Сагава можно констатировать, что это не ясно.
- Есть ли в последнем вопросе. 'M Получение это история Comiket, XNA Game реакция вокруг распределения сделал на том, что делать с?
Участие в случае, если на Xbox360 не ограничивается Comiket Сагава не сфотографировать фактических операций, Xbox360 прежнему привлекательным вещь, что она запущена на фактическое много. Однако Windows делает, что существует высокий порог необходимых компонентов, в том числе версия, но окружающая среда удовольствие работа и то, что было отчасти потому, что ситуация продолжает оставаться одним разочарованием играть с довольно трудно прийти . Однако, начиная со следующего года, так что даже упомянул Komyunitigemusu государство Коми разочарование, что, как прошлой зимой, вероятно, одним из следующих возможных? А вы счастливы.
- Windows версии дистрибутива, чтобы XNA GS 3,0 лучше сейчас, в следующем году, так что я лучший окружающей среды.
Сагава Да. Да.
- Спасибо большое за длительные периоды времени.
Благодарим Вас за Сагава.
- Да, еще одна вещь, как ты чувствовал медицинская профессия была введена и некоторые новостные сайты? W
Сагава Это было шокирующим. КПГ, когда я сменил работу? Ощущение, что.
- Вот это действительно W Спасибо большое.
Сагава (ж, спасибо.




